JS笔记之JS类(五)

1 类检查 instanceof

instanceof 操作符用于检查一个对象是否属于某个特定的 class。同时,它还考虑了继承。

在许多情况下,可能都需要进行此类检查。例如,它可以被用来构建一个 多态性(polymorphic) 的函数,该函数根据参数的类型对参数进行不同的处理。

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obj instanceof Class
//如果 obj 隶属于 Class 类(或 Class 类的衍生类),则返回 true。


例如:
class Rabbit {}
let rabbit = new Rabbit();

// rabbit 是 Rabbit class 的对象吗?
console.log( rabbit instanceof Rabbit ); // true

还可以与构造函数一起使用:

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// 这里是构造函数,而不是 class
function Rabbit() {}

alert( new Rabbit() instanceof Rabbit ); // true

与内建的类一起使用:

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let arr = [1, 2, 3];
alert( arr instanceof Array ); // true
alert( arr instanceof Object ); // true

通常,instanceof 在检查中会将原型链考虑在内。此外,我们还可以在静态方法 Symbol.hasInstance 中设置自定义逻辑。

2 obj instanceof Class 的 算法逻辑如下:

  1. 如果Class 有静态方法:Symbol.hasInstance,那么就直接调用这个方法,例如:

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    // 设置 instanceOf 检查
    // 并假设具有 canEat 属性的都是 animal
    class Animal {
    static [Symbol.hasInstance](obj) {
    if (obj.canEat) return true;
    }
    }

    let obj = { canEat: true };

    console.log(obj instanceof Animal); // true:Animal[Symbol.hasInstance](obj) 被调用
  2. 大多数 class 没有 Symbol.hasInstance。在这种情况下,标准的逻辑是:使用 obj instanceOf Class 检查 Class.prototype 是否等于 obj 的原型链中的原型之一。也就是在Class 的原型链上一步一步的比较。

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    obj.__proto__ === Class.prototype?
    obj.__proto__.__proto__ === Class.prototype?
    obj.__proto__.__proto__.__proto__ === Class.prototype?
    ...
    // 如果任意一个的答案为 true,则返回 true
    // 否则,如果我们已经检查到了原型链的尾端,则返回 false

    // 继承中的比较
    class Animal {}
    class Rabbit extends Animal {}

    let rabbit = new Rabbit();
    console.log(rabbit instanceof Animal); // true

    // rabbit.__proto__ === Animal.prototype(无匹配)
    // rabbit.__proto__.__proto__ === Animal.prototype(匹配!)

这里还要提到一个方法 objA.isPrototypeOf(objB),如果 objA 处在 objB 的原型链中,则返回 true。所以,可以将 obj instanceof Class 检查改为 Class.prototype.isPrototypeOf(obj)

这很有趣,但是 Class 的 constructor 自身是不参与检查的!检查过程只和原型链以及 Class.prototype 有关。

创建对象后如果更改对象的 prototype 属性,那么示例就不再是类的示例了。

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function Rabbit() { }
let rabbit = new Rabbit();

// 修改了 prototype
Rabbit.prototype = {};

// ...再也不是 rabbit 了!
console.log(rabbit instanceof Rabbit); // false

3 使用 Object.prototype.toString 方法来揭示类型

一个普通的对象被转化为字符串时得到的结果是:[Object Object],这是通过toString方法实现的,但是此处有一个隐藏功能,可以使toString变得更加强大,可以将其作为 typeof 的增强版或者 instanceof 的替代方法来使用。

按照 规范 所讲,内建的 toString 方法可以被从对象中提取出来,并在任何其他值的上下文中执行。其结果取决于该值。

  • 对于 number 类型,结果是 [object Number]
  • 对于 boolean 类型,结果是 [object Boolean]
  • 对于 null[object Null]
  • 对于 undefined[object Undefined]
  • 对于数组:[object Array]
  • ……等(可自定义)

例如

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// 方便起见,将 toString 方法复制到一个变量中
let objectToString = Object.prototype.toString;

// 它是什么类型的?
let arr = [];

// 在内部,toString 的算法会检查 this,并返回相应的结果
console.log( objectToString.call(arr) ); // [object Array]
console.log( objectToString.call(123) ); // [object Number]
console.log( objectToString.call(null) ); // [object Null]
console.log( objectToString.call(console.log) ); // [object Function]

可以使用特殊的对象属性,Symbol.toStringTag 自定义对象的 toString 方法的行为。

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let user = {
[Symbol.toStringTag]: "User"
};

console.log({}.toString.call(user)); // [object User]

// 特定于环境的对象和类的 toStringTag:
alert( window[Symbol.toStringTag]); // Window
alert( XMLHttpRequest.prototype[Symbol.toStringTag] ); // XMLHttpRequest

alert( {}.toString.call(window) ); // [object Window]
alert( {}.toString.call(new XMLHttpRequest()) ); // [object XMLHttpRequest]

正如我们所看到的,输出结果恰好是 Symbol.toStringTag(如果存在),只不过被包裹进了 [object ...] 里。所以,如果我们想要获取内建对象的类型,并希望把该信息以字符串的形式返回,而不只是检查类型的话,我们可以用 {}.toString.call 替代 instanceof

类型检查方法:

用于 返回值
typeof 原始数据类型 string
{}.toString 原始数据类型,内建对象,包含 Symbol.toStringTag 属性的对象 string
instanceof 对象 true/false